Saggitarius - Sagitário
O Sagitário
Prós e Contras
[Prós]
-Status bastante equilibrado
-Possui as habilidades mais efetivas no termo Arqueiros
-Possuem skills que aumentam as habilidades de ataques em uma party
-Bom HP
[Contras]
-Pouca velocidade
-Não usufruem de um alto MP
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS SACRIFICADAS PARA A CLASSE: 3000
PORTAM ARCOS
Prós e Contras
[Prós]
-Status bastante equilibrado
-Possui as habilidades mais efetivas no termo Arqueiros
-Possuem skills que aumentam as habilidades de ataques em uma party
-Bom HP
[Contras]
-Pouca velocidade
-Não usufruem de um alto MP
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS SACRIFICADAS PARA A CLASSE: 3000
PORTAM ARCOS
Hell Knight - Cavaleiro Infernal
O Cavaleiro Infernal
Prós e Contras
[Prós]
-Possui magias especializadas em enfraquecer e danificar o adversário
-Portam uma grande defesa
-Assistência do summon Dark Panther
[Contras]
-Não possui habilidades para caça de monstros específicos
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS SACRIFICADAS PARA A CLASSE: 4500
PORTAM MACHADOS
Prós e Contras
[Prós]
-Possui magias especializadas em enfraquecer e danificar o adversário
-Portam uma grande defesa
-Assistência do summon Dark Panther
[Contras]
-Não possui habilidades para caça de monstros específicos
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS SACRIFICADAS PARA A CLASSE: 4500
PORTAM MACHADOS
Phoenix Knight - Cavaleiro Fênix
O Cavaleiro Fênix
Prós e Contras
[Prós]
-É a única classe que pode-se reviver (com todos os buffs e HP revitalizado) [1x]
-Possuem habilidades para recuperar o HP de aliados na party ao mesmo tempo que bloqueiam monstros
-Resistentes
[Contras]
-Não possuem muitas habilidades ofensivas no PVP
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 4000
PORTAM MACHADOS DE GUERRA
Prós e Contras
[Prós]
-É a única classe que pode-se reviver (com todos os buffs e HP revitalizado) [1x]
-Possuem habilidades para recuperar o HP de aliados na party ao mesmo tempo que bloqueiam monstros
-Resistentes
[Contras]
-Não possuem muitas habilidades ofensivas no PVP
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 4000
PORTAM MACHADOS DE GUERRA
Dreadnought - Couraçado
O Couraçado
Prós e Contras
[Prós]
-É o mestre no combate corporal
-Possui habilidades para revitalizar-se durante a batalha
-Poder de bloquear vários monstros e ao mesmo tempo atacá-los usando armas como lança e habilidades em área
-Pode causar estragos significativos a linha de frente
[Contras]
-Não é o mais indicado para combates PVP
-HP Reduzido
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 3500
Prós e Contras
[Prós]
-É o mestre no combate corporal
-Possui habilidades para revitalizar-se durante a batalha
-Poder de bloquear vários monstros e ao mesmo tempo atacá-los usando armas como lança e habilidades em área
-Pode causar estragos significativos a linha de frente
[Contras]
-Não é o mais indicado para combates PVP
-HP Reduzido
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 3500
Dark Avenger - Vingador Negro
O Vingador Negro
Prós e Contras
[Prós]
-Cavaleiros que utilizam da magia obscura
-Dispõem de uma defesa considerável
-É considerada a melhor classe tanker
-Dispõe de muitas habilidades ofensivas
-Contam com o auxílio do summon Dark Panther
[Observação: Esta é uma ótima classe para quem está começando a jogar e tem dúvida do que fazer, pois
é uma classe muito resistente e de fácil entendimento]
[Contras]
-Velocidade reduzida nos golpes
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 5500
PORTAM ESPADAS
Prós e Contras
[Prós]
-Cavaleiros que utilizam da magia obscura
-Dispõem de uma defesa considerável
-É considerada a melhor classe tanker
-Dispõe de muitas habilidades ofensivas
-Contam com o auxílio do summon Dark Panther
[Observação: Esta é uma ótima classe para quem está começando a jogar e tem dúvida do que fazer, pois
é uma classe muito resistente e de fácil entendimento]
[Contras]
-Velocidade reduzida nos golpes
NÍVEL NECESSÁRIO PARA USO: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 5500
PORTAM ESPADAS
Archmage - Arquimago
O Arquimago
Prós e Contras
[Prós]
-Mestres na manipulação do elemento fogo
-O elemento fogo é muito útil no combate dos monstros do tipo inseto e planta, o que dá alguma vantagem sobre
alguns bosses do jogo
-Podem até usar isso para criar uma barreira em volta de si que prejudique o adversário,
ou até mesmo torná-lo uma bomba relógio
[Contras]
-Não são tão rápidos
-Não usufruem de um Alto HP
-Não usufruem de musculatura elevada
NÍVEL NECESSÁRIO PARA A CLASSE: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 6000
PORTAM CETROS
Prós e Contras
[Prós]
-Mestres na manipulação do elemento fogo
-O elemento fogo é muito útil no combate dos monstros do tipo inseto e planta, o que dá alguma vantagem sobre
alguns bosses do jogo
-Podem até usar isso para criar uma barreira em volta de si que prejudique o adversário,
ou até mesmo torná-lo uma bomba relógio
[Contras]
-Não são tão rápidos
-Não usufruem de um Alto HP
-Não usufruem de musculatura elevada
NÍVEL NECESSÁRIO PARA A CLASSE: 75
LIRAS NECESSÁRIAS PARA A CLASSE: 6000
PORTAM CETROS